親愛的動畫愛好者們,今天我們來聊聊3Dsmax中的骨骼動畫制作。從創(chuàng)建Biped模型,到調(diào)整骨骼細(xì)節(jié),再到運(yùn)用IK技術(shù),每一個步...
沒有更多內(nèi)容