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《揭秘dnf鬼泣PK威力,戰斗能力不容小覷》是否夸大實戰定輸贏,不爭論絕對優劣

鬼泣之所以強大,主要源于其技能的多樣性和實用性,以及裝備提升方式的直接性。具體分析如下:

鬼泣的技能既包含百分比技能,又包含固傷技能,都受到各種增幅技能如加點、EX和裝備等的影響。這使得鬼泣的輸出環境良好,具有強大的戰斗力。

鬼泣的裝備提升方式比較直接。在當前的版本中,暗屬性強化對于鬼泣來說十分重要,其成本相對較低且受到抗性影響較小。玩家可以根據自己的條件選擇走百分比流派或者固傷流派,其中固傷流派以卡洛、墓碑流為主。只要擁有合適的異界裝備、武器的鍛造增加獨立等,就可以達到一個很不錯的水準。

鬼泣自身的各種陣和BUFF技能能夠削弱怪物能力,變相地提高自身的輸出能力。在當前版本中,鬼泣在各種地形狹窄的地方,如異界等,都能實現完整的輸出覆蓋。鬼泣在高等級后也具有強大的爆發能力。

雖然面對各種小怪時,鬼泣在早期可能會感到困擾,但在當前版本的后期,大部分的小怪都可以輕松碾壓。真正需要應對的是各種綠名和特定BOSS。在高等級下,鬼泣刷圖的體驗非常舒適。特別是在擁有某些特定裝備后,如冥炎、藍色氣息的遠3卡洛散件等,鬼泣的刷圖能力更是如魚得水。

狂戰士(等級58):這是一個絕對的高輸出職業,但是相應的投入也很大,裝備價格昂貴,血藥也是如此,技能點的價格更是讓人望而卻步。我帶徒弟去刷圖時,一出場四分之一的血量就迅速消耗,但它的高攻擊力絕對值得投入。狂戰士的攻擊與其他職業的技能相比,絲毫不遜色,其技能威力甚至堪比覺醒技能,如大奔加上12次巖漿噴發,每次攻擊力超過2萬。想要成為真正的狂戰士,需要有足夠的耐心和時間去積累資金,我從18級到現在58級,花費已經接近上億。

鬼泣(等級50):鬼泣同樣是一個高輸出職業,但更傾向于法術輸出。相對于狂戰士,鬼泣的裝備在后期較為實惠。在50級之前,太刀的價格高于巨劍,但到了50級之后,情況反轉,巨劍變得比太刀更貴。對于平民玩家而言,選擇短劍也是一個超級實惠的選擇。鬼泣需要學習到滿月和噬靈技能后才能發揮出真正的威力,達到30級后基本就能獨立應對各種挑戰。與狂戰士的重甲裝備不同,鬼泣的裝備以布甲為主,這也使得其價格相對更為親民。在PK中,鬼泣利用CD時間的策略往往比狂戰士更占優勢,例如利用四陣起手,再配合鬼影閃進行消耗。但在防御方面,鬼泣相對較弱,類似法師的職業特性,需要在刷圖中攜帶足夠的血藥才能應對挑戰。

對于平民玩家來說,鬼泣是一個不錯的選擇;而對于有一定投入的玩家,狂戰士則是首選。如果你追求高攻擊,狂戰士無疑是最佳選擇;如果你擅長運用CD時間策略,鬼泣則能發揮出更大的優勢。以上內容純屬個人經驗手打,歡迎各位游戲愛好者共同探討,我的QQ號是425339833。