二次拜師,逍遙派:悟性要有27,對其他問題還是不太重視的。隱藏門派只能散人進入,就是剛開始到期間不選擇任何一方,所以對他們的要求比較高,經驗值必須要到5000級后就能進入江湖地圖。
在角色初始身份的選擇上,據個人試驗,武學世家的臂力和身法提升較為顯著,而書香門第則傾向于提升悟性和根骨。值得注意的是,這兩個身份在屬性上限上都有可能刷到30點,這是許多門派的要求,例如唐門和鐵掌幫,除非遇到像明教那樣的可能例外。
放置江湖悟性提升方法 悟性影響了潛能的消耗和對隱藏武功的學習,選擇書香世家的角色,可以獲得較高的初始悟性,后續悟性的提高需要讀書寫字的技能,通過讀書增加悟性。
1、因此,為了順利加入這些門派,建議優先選擇武學世家,如有不足,可考慮重復刷取角色屬性。關于門派選擇,逍遙派是最受歡迎的,但要求學習北冥神功后才能習得如意刀法。少林寺作為大派,師父眾多,武器選擇多樣,但可能需要玩家有當和尚的意愿。
2、持續完成師門任務并選擇獎勵聲望較高的任務,是提升師門貢獻和聲望的有效途徑。師門任務是放置江湖中一個不可或缺的系統,它不僅是玩家提升實力的重要途徑,也是游戲體驗的重要組成部分。通過上述攻略的介紹,相信玩家們可以更加高效地完成這些任務,快速成長為一名真正的江湖高手。
3、在放置江湖中,師門任務是指玩家承接自己所在武林門派的任務,通過完成任務可以獲取經驗、貨幣、裝備以及門派貢獻度等獎勵。這些任務一般包擔各種形式,如收集某些物品、擊敗特定敵人、完成某些挑戰等。如何開啟師門任務?開啟師門任務前,玩家首先需要加入一個門派。
4、在策略角色扮演游戲《放置江湖》中,探索隱藏的師門師傅是增添游戲樂趣的一部分。以下是幾個主要師門的拜師方法詳解:首先,逍遙派的隱藏師傅逍遙子,你需要在第六章的石室中挑戰看門狗青云少俠。戰勝他后,你會發現你的未來導師逍遙子。
武學世家其實是很多玩家都會選擇的一種常見出身,因為自身的屬性相當不錯,無論在什么階段都會相當不錯的提升效果,其主要影響的還是自身的臂力以及根骨,將其合理運用后產生的各個效果也會更加不錯。
選擇自己的背景,選擇背景會直接影響到游戲開頭主角的資質。每一個背景所對應的資質:武學世家:武學世家初始基本功加20級。書香世家:初始讀書寫字加五十級。商賈之家:初始獲得銀兩加1000。
出身玩家一般建議選擇武學世家或是書香世家,對于主屬性有比較深的影響,武學世家影響臂力和根骨,書香世家影響悟性和容貌。這樣便于刷屬性。從而可以選擇一些對于屬性有要求的門派:唐門,身法要求30;明教,根骨要求35;密宗,根骨要求30;古墓派,容貌要求22;逍遙派,二次拜師悟性要求27。
1、第三個推薦的門派就是白駝山莊,非常零氪玩家在零轉的時候選擇,該門派比較小眾,學習的武功內力也非常的單一,但是該門派里擁有一個蛤蟆功,能夠讓玩家一拖三,且打架起來的時候還具有有意思的特效,前期比較熱愛劃水的玩家就可以選擇,非常適合我們用來在前期時過渡。
2、白駝山莊是0轉玩家的不錯選擇,尤其是對無氪黨而言。其拳腳流派較為小眾,習武道路單一,蛤蟆功拳腳一拖三的特性,傷害和招架能力均佳。輕功也容易練成,非常適合作為新手過渡門派,直至五轉時成為真愛。古墓派適合0-2轉入的玩家。古墓雖然武功頂級不顯,但所有武功易于修煉。
3、在游戲中對于功法的要求最低的是天山,天山這個門派一般來說都是零氪玩家的最好選擇,在我們游戲大后期的時候玩起來非常的舒服,并且養成門派全套也不會非常的困難,在角色強度上面也是非常的不錯。
4、白駝山莊推薦 0 轉為宜,0轉無氪黨練蛤蟆功真的很適合。小眾中的拳腳流, 目前習武道路單一, 因其蛤蟆功拳腳一拖三,傷害招架也還可以,而且有特效哦(就是趴著打架)加上輕功也很好練,非常適合 0 轉,省心劃水速升。
1、放置江湖臂力高加鐵掌幫門派。因為鐵掌幫屬于非常莽的門派,傷害高血量一般,但又不算脆,因此鐵掌幫需要臂力高,入門要求臂力30,建議先天臂力盡量高,所以放置江湖臂力高加鐵掌幫門派。鐵掌幫的輕功很一般,內功屬于二流內功,都一般般但好練,而且到老都可以不換,門派的斷云斧法傷害很好。
但是該門派對于玩家的臂力要求非常高,我們必須要在前期回答問題以及選擇屬性的時候,都要將臂力數值給直接增加,必須得要讓其不低于二十,這樣在度過前期劇情之后,我們才能夠將臂力增加至三十,讓我們更容易的拜入到鐵掌幫中。
首先,出身的選擇對初始屬性有著顯著影響。如果你出身于武學世家,那么你的基本功將直接提升20級,臂力和根骨得到強化;書香世家則能讓你的悟性和容貌快速增長。商人出身則帶來1000銀兩的初始財富,而孤兒則能為你的福緣增添5點,這在掛機收益上頗為可觀。
臂力達到30就可以進鐵掌幫,建議先天臂力盡量高,最好不要低于20,前期刷基礎拳掌可以輕松點。由于前期基礎拳掌最高只能到160,也就是說先天臂力不能低于14,否則無法入鐵掌幫。放置江湖進鐵掌幫方法說明:臂力達到30就可以進鐵掌幫,建議先天臂力盡量高,最好不要低于20,前期刷基礎拳掌可以輕松點。
是40。放置江湖傳承可加點,一轉加30,二轉加40,三至五轉各加50,五轉時先天臂力、身法、悟性、根骨總和為300。加點可以根據自己的喜好來,玩游戲最重要的是開心。
出身選擇 出身玩家一般建議選擇武學世家或是書香世家,對于主屬性有比較深的影響,武學世家影響臂力和根骨,書香世家影響悟性和容貌。這樣便于刷屬性,從而可以選擇一些對于屬性有要求的門派:唐門,身法要求30;明教,根骨要求35;密宗,根骨要求30;古墓派,容貌要求22;逍遙派,二次拜師悟性要求27。
客觀的看來,如果前幾次傳承進入幽冥教建議練十二地煞旗,傷害穩定,過圖任務都沒問題。隨著傳承次數的增多,臂力根骨的提升,可能有機會提高輪回劍法的普通傷害,但暴擊大招還是要看臉的,假設十分之一的幾率出現,也是很多人接受不了的,仁者見仁智者見智,輪回究竟未來如何,還待深入考察。