對于0RMB的話,我的感受是,在達(dá)到35級之后,幾乎任何圖都可以輕松單刷,毫無壓力。就拿62級的召喚來說,只需攜帶一個+10的淺綠裝備,無需煉金和復(fù)活,僅僅兩個達(dá)人紅就能輕松應(yīng)對追擊英雄。其消耗之低,令人驚嘆。
在當(dāng)前版本中,召喚被認(rèn)為是當(dāng)之無愧的單刷王,組隊時同樣表現(xiàn)出色。只需有一個能聚怪的隊友,就能輕松應(yīng)對各種BOSS。召喚的傷害非常高,甚至可以瞬間秒殺BOSS,只需兩個技能,四次鍵盤操作就能實現(xiàn)。
召喚的優(yōu)勢同時也帶來了劣勢,召喚獸為召喚者帶來了驚人的傷害力和連擊破招能力,但也意味著對召喚者的應(yīng)變和可控能力有一定的要求。在面臨奇怪或特殊的圖時,召喚可能面臨一些困難。
召喚過圖的速度在貧民職業(yè)中堪稱前列,尤其是與召喚氣功、元素死靈、鬼泣、魔道大 *** 等職業(yè)相比,召喚的消耗相對較低。我的電腦是單核的,玩召喚時毫無卡頓感,即使在墓地蝴蝶上三圖這樣的高難度關(guān)卡,召喚的表現(xiàn)依然穩(wěn)定。
有人說召喚 *** 會妨礙隊友,但實際上召喚并不需要隊友,其強大的單刷能力足以碾壓一切。對于日常任務(wù),直接喊帶師體就行了。前期的召喚可能表現(xiàn)一般,但到了后期,其強大的刷圖能力足以躋身前幾名。在70級版本中,召喚非常強悍,只是前期需要一定的投入。
關(guān)于PK方面,召喚的表現(xiàn)比較特殊,刷圖點的召喚在PK場上可能顯得雞肋。但如果是PK點的召喚,并且擁有釋放套,那么其PK能力絕對強力。例如,在格斗大賽中,有召喚玩家能夠進(jìn)入媒體賽第三名。
我建議前期主要刷圖的玩家可以練到滿級后洗成PK點(可以等待下一次周年慶的洗點水活動),然后用刷圖賺來的錢購買PK裝備。如果喜歡刷圖的玩家也可以繼續(xù)他們的刷圖之旅。在加點方面,召喚玩家需要特別小心,避免加錯技能。召喚的核心技能如丸子可以疊加三次,滿級的丸子傷害極高。對于召喚怕異界遠(yuǎn)古圖的列車和真豬的問題,實際上機械牛的表現(xiàn)很不錯。遺跡和悲鳴有些克制召喚,但召喚本身的實力足以應(yīng)對。
我個人有滿級召喚及其他多個職業(yè)(如鬼泣、魔道大 *** 、紅眼元素等),在同等級的情況下,召喚的刷圖能力遠(yuǎn)超其他職業(yè)。盡管我是0RMB玩家,但我的召喚已經(jīng)是一流的。至于《地下城與勇士》中的召喚師角色,雖然她不是幻神職業(yè),也不是一線職業(yè),但她擁有強大的持續(xù)輸出能力,可以召喚各種怪物和精靈來助戰(zhàn)。覺醒技能更是可以直接讓使徒登場。只要玩家對召喚師技能體系和召喚獸有足夠的了解,操作得當(dāng),召喚是一個非常強大的職業(yè)。玩好召喚需要一定的時間和經(jīng)驗積累。我認(rèn)為召喚是一個很厲害的職業(yè),值得一試。