在游戲中,想要開啟地獄級難度,有三種主要的途徑來提高綜合評分。
一、連擊數(shù)的運(yùn)用
在攻擊時(shí),你可能會經(jīng)常看到“連擊”這個(gè)數(shù)據(jù)。這其實(shí)就是連招數(shù)。當(dāng)連擊數(shù)達(dá)到10次以上時(shí),數(shù)字會變?yōu)?*** ;而當(dāng)連擊數(shù)達(dá)到20次以上,數(shù)字則會變成紅色。連擊數(shù)在快速積累分?jǐn)?shù)方面具有顯著效果。除了單純的連擊數(shù)外,協(xié)同攻擊也是一種獲取分?jǐn)?shù)的途徑,但需要組隊(duì)才能進(jìn)行。
二、秒殺與技能運(yùn)用
如果你擁有高攻擊力和強(qiáng)大的攻擊力度,當(dāng)成功擊敗怪物時(shí),系統(tǒng)會提示秒殺。這實(shí)際上是展示你對怪物造成的最高傷害值,與自身的攻擊和技能攻擊密切相關(guān)。自身攻擊造成的秒殺會得到最高的分?jǐn)?shù)。游戲中還有破招和背擊等技巧可以運(yùn)用。
三、隱藏分的考量——時(shí)間因素
除了上述兩種策略外,還有一個(gè)隱藏的評分因素,那就是時(shí)間。打BOSS所花費(fèi)的時(shí)間越少,獲得的分?jǐn)?shù)就越高。這并不意味著游戲內(nèi)沒有時(shí)間限制,實(shí)際上時(shí)間值是存在的,并且對開啟地獄級難度有著實(shí)質(zhì)性的影響。
對于DNF地獄模式的開啟條件,具體如下:
普通地下城需要做到不使用復(fù)活幣、評分為SSS等級,并且被怪物擊中的次數(shù)低于10次才能通關(guān)王者級地下城。而對于遠(yuǎn)古地下城和異界地下城,評分及被擊數(shù)的要求略有不同。
那么,如何開啟DNF地獄級難度呢?
保持SSS評分是必須的。如果無法保證,尋求隊(duì)友的幫助是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。關(guān)于被擊數(shù)的問題,這里給出三個(gè)解決方案:第一,尋找隊(duì)友協(xié)助;第二,與具有特殊技能的隊(duì)友組隊(duì),以最大化輸出;第三,利用復(fù)活藥水清零死亡次數(shù)(注意,使用復(fù)活幣并不滿足條件)。
想要獲得好的評價(jià),不僅僅取決于連擊數(shù)。秒殺、背擊、凌空追擊、協(xié)力攻擊、破招等都是評價(jià)的要素。雖然某些要素不直接決定評分,但它們的額外傷害會累積,有助于獲得更高的評分。評分不僅僅是簡單的攻擊或浮空連擊能解決的問題。
進(jìn)一步地,開啟地獄級難度的具體條件包括:通關(guān)王者級地下城、不得使用復(fù)活幣(但可以使用復(fù)活藥水)、評分達(dá)到SSS、被擊次數(shù)不能超過限定值。而游戲內(nèi)其他級別的地圖開啟方式也有明確的評分及被擊數(shù)要求。
《DNF》作為動作類游戲的代表,其戰(zhàn)斗系統(tǒng)是最大的特色。游戲采用街機(jī)橫版格斗模式,為玩家?guī)順O致的爽快感和打擊感。游戲內(nèi)的天平系統(tǒng)也保證了玩家之間的公平競技。在決斗場中,玩家可以邀請或被邀請參與對戰(zhàn),也可以選擇觀戰(zhàn)模式。
《DNF》提供了豐富的游戲內(nèi)容和玩法,無論是戰(zhàn)斗系統(tǒng)還是評級系統(tǒng)都為玩家?guī)砹藰O高的可玩性和耐玩性。通過掌握上述技巧和了解游戲內(nèi)的評級系統(tǒng),玩家可以更好地挑戰(zhàn)地獄級難度,享受游戲的樂趣。