1、靈魂支配 提升自身的召喚能力和對召喚獸的支配能力,并延長召喚獸存在的時間(每級提高2%);使用召喚魔法時,還可以減少施放時間。
2、支配減少召bb的時間。增加bb的存在時間。適合pk。支配刷圖用處不大, 召喚技能cd短,沒了可再召,如果滿卡西可以考慮,不過卡西cd長又不給力,存在時間長點也不怎么樣。刷圖不加支配的理由:刷圖不像pk,怪不可能飛到面前給你一巴掌,怪也不會只追著召喚者打,減召喚時間沒用。
3、DNF85版本召喚要加滿魔法暴擊和靈魂支配。魔法暴擊,以10%魔法暴擊為例,1000魔法攻擊打出暴擊傷害就是1100。靈魂支配 角色 魔法師(女)性質(zhì) 被動 SP消耗量 45 技能說明 提升自身的召喚能力和對召喚獸的支配能力, 以及覺醒前召喚系技能Lv、 [召喚獸強化]技能Lv和所有召喚獸的Lv。
1、值得注意的是,支配頭盔并不能控制敵方英雄單位,因為英雄單位具有更強的自主性和戰(zhàn)斗力,不適合被玩家直接控制。支配頭盔在DOTA游戲中的使用非常靈活和多樣。玩家可以根據(jù)不同的游戲階段和戰(zhàn)術(shù)需求,選擇控制不同類型的單位。
2、在魔獸DOTA中,支配頭盔是一款重要的游戲物品,它具有獨特的屬性和功能。首先,這款頭盔為玩家提供了20點攻擊力的提升,以及5點的護甲增強,能夠有效地提升角色的生存能力和戰(zhàn)斗能力。此外,它還擁有吸血效果,增加15%的吸血量,讓玩家在戰(zhàn)斗中更持久地作戰(zhàn)。支配頭盔的主動技能更是其獨特之處。
3、有支配后就可以無傷打野了,如果感覺掉血快可以招一個3級藍胖,藍胖給英雄加冰甲,冰甲增加8點護甲。或者也能增加打野效率,如果感覺打野不掉血可以招一個狼,狼的光環(huán)能加很多攻擊,或者招一個梟獸,讓梟獸去拉5級野,等拉到3波以上用梟獸的颶風清怪。
4、操作好時間,想控F 就買眼,2分鐘刷一次F。在中路,上下隨即出現(xiàn)。想刷遠古野,最好支配一個血多的怪。DOAT的右上面,有時間顯示,你看到了51秒的時候,讓野怪去打一下遠古野,然后就跑,不能跑太快,怪去打你的野的時候,因為系統(tǒng)規(guī)定野怪的刷新時見是1分鐘一次。
支配骷髏嘛……對骷髏復(fù)蘇,骷髏法師還有重生這三個技能有用。順帶一提召喚反抗雖然前置要支配石魔,但是召喚反抗卻對全體骷髏 石魔及重生怪物都有效 至于對骷髏復(fù)蘇,重生這兩個技能骷髏支配上都有詳細說明,法師僅僅說是加強投射性傷害。所以再給你一張圖。
刺針光環(huán)的話對隊伍里所有人都有效果。不過沒必要的說。第一難度,可以用弓MM拿邊緣就有針環(huán)了。惡夢難度以后肯定是用力量 *** 兵。如果你裝備好肯定是驕傲石魔。如果沒好的裝備還是用土魔好點,不然你的死靈打BOSS就難了。
《暗黑2》的死靈法師召喚流技能加點方法如下:召喚技能:骷髏復(fù)蘇加滿,骷髏支配加滿,尸體爆炸加滿,傷害加深加1點。輔助技能方面,支配石魔盡量加高,黏土石魔加滿,衰老詛咒加1點,復(fù)活怪物加1點,召喚反抗加1點。
練法:骷髏復(fù)蘇20,支配骷髏20,召喚反抗1,衰老1,骨矛20,白骨之魂20,其余加骨墻。力量夠穿裝備即可(156左右),敏捷不加,其余加體力,精力不加。雇傭兵用噩夢第二幕的進攻型 *** 兵。左鍵用白骨之魂,右健用衰老。保你通關(guān)。
死靈好了,比較好用。推薦召喚流的,有石魔和骷髏兩種。練骷髏嘛,支配骷髏、召喚骷髏、復(fù)蘇骷髏法師都要加滿,然后復(fù)活怪物選擇性加。
可以不加。考慮加滿召喚抵抗,或者輔助修劇毒新星。骷髏法師的輸出太過于可憐,又沒有太好的加成。物免免疫的怪物99%都可以通過傷害加深詛咒破除,只有一些本身物理抗性高,又帶硬化皮膚屬性的暗金怪物才無法破除。即便物理免疫,尸體爆炸也帶有50%的火焰?zhèn)Α4蚬值臅r候只做3件事。
1、巨魔是需要輸出環(huán)境的英雄,如果你不打補刀斧BUG,就需要有團隊控配合你,對方控過于強或爆發(fā)強就出隱刀,巨魔裝備一般在強襲,雙刀,隱刀,蝴蝶,支配,刷補刀斧出祭品。這一類等。
2、Clan War(團隊戰(zhàn))的縮寫,在魔獸對戰(zhàn)RPG地圖DotA中,是指兩個戰(zhàn)隊間進行的比賽,由于參加戰(zhàn)隊的都是水平相對較高的人,所以團戰(zhàn)在配合和技術(shù)上都高出路人一籌,而且團戰(zhàn)中有著與路人戰(zhàn)截然不同的策略。
3、DotA是Defense of the Ancients的簡稱,可以譯作守護古樹、守護遺跡、遠古遺跡守衛(wèi),是指基于魔獸爭霸3:冰封王座(由暴雪娛樂公司出品)的多人即時對戰(zhàn)自定義地圖,可支持10個人同時連線游戲。