伏特是國際單位制中表示電壓的基本單位,簡稱伏。符號V。為紀念意大利物理學家亞歷山德羅·伏特而命名。
"安時數(AH)"是反映電池容量大小的指標,其含義是按規定的電流進行放電的時間。相同電壓的電池,安時數大的容量大;相同安時數的電池,電壓高的容量大,通常以電壓和安時數共同表示電池的容量。
安培(ampere)是國際單位制中表示電流的基本單位,簡稱安。符號A。為紀念法國物理學家A.安培而命名,他在1820年提出了著名的安培定律。
VI的全稱是Visual Identity,它是企業VI的視覺設計,被翻譯成視覺識別系統。是將CI的非可視內容轉換為靜態視覺標識。科學的視覺識別系統的設計和實施是傳播經營理念,樹立企業聲譽,塑造企業形象的快捷方便方式。
VI的歷史可謂久遠。具有象征意義的動物在民族或國家的意識形態中扮演的重要角色媒介。遠古人類的圖騰出現,古代的洞穴畫和巖畫可視為最古老的平面設計。原始部落的共同信仰、生活方式、圖騰標志、服飾打扮和語言習慣,使部落之間形成個性鮮明的形象界定這是早期部落之間形成的無意識的形象識別。
奴隸社會的視覺符號是城邦家族通過族徽、服飾和行為習慣,形成對內外的階級劃分和城邦間的形象區分。中世紀的視覺識別是一些歐洲國家有著大量宗教的象征“徽記”“標識”;以及代表貴族身份和地位的“紋章”。縱觀歷史的社會行為,都帶有明確的標識、統一的服裝、有特點的建筑、高度認同的理念及形象痕跡。
近現代的VI是二戰后由于和平主義運動的蓬勃發展以及資本主義的經濟在渡過一次次的經濟危機中得到發展。日本,美國很快便發現了設計與管理兩股巨大威力。日本和美國全面推行視覺識別系統,使VI走向成熟階段。視覺識別系統從誕生至今已有五十多年的歷史了。
V社是Valve(維爾福軟件公司)的簡稱。
維爾福軟件公司,1996年成立于華盛頓州西雅圖市,是一家專門開發電子游戲的公司,代表作品有半條命、反恐精英、求生之路、DOTA2等。
由維爾福軟件公司開發的Steam是一個整合平臺,Valve的Steam內容發布平臺近年來得到了愈發廣泛的應用,在數字游戲發行商中頗受青睞,許多發行商用Steam來發布自己最新的作品。
V社游戲介紹:
1、Team Fortress游戲模式,最初是一個由TF公司為《雷神之錘》制作的模式, Valve則繼續開發半條命系列,并且發布了一些擴展工具和接口供其它平臺的開發者使用。開發者們還制作了最受歡迎的游戲模式《反恐精英》和《勝利之日》。
2、Valve在的E3展覽上面展示了半條命2的宣傳片,并且用 Source引擎震驚了游戲界。EA首先發布了半條命2的“年度游戲”版本,并且將會發布半條命2的Xbox版本。