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虐殺原形3最新消息曝光:2024年重磅回歸?

由于《Prototype 2》(《虐殺原型2》)的銷量未能達到預期目標(盡管其曾在2012年4月NPD北美游戲市場調查報告中登上銷量榜首),知名游戲開發商動視決定對旗下Radical Entertainment工作室進行大規模裁員。此次裁員涉及約89名員工,雖然僅占動視全球員工總數的極小一部分,但對于Radical Entertainment這家工作室而言,幾乎等同于整個工作室的解體。

Radical Entertainment工作室的名氣或許不及他們的代表作《虐殺原型》系列那樣響亮,但他們自1991年成立以來,曾為多家知名游戲發行商如微軟、THQ、Fox Interactive和UBI開發過多款游戲。在經歷了多次轉手后,自2005年被Vivendi Games收購并最終加入動視大家庭后,他們的日子便愈發艱難。

盡管在2009年推出了《虐殺原型》系列的首部作品,但似乎并未為工作室帶來好運,反而導致了一次接近一半規模的裁員。更令人遺憾的是,工作室秘密開發近兩年的《Scarface 2》(疤面煞星2)在即將進入壓盤階段時被動視直接叫停。這無疑讓人們對這家工作室及其產品的前景感到擔憂。

對于Radical Entertainment來說,《虐殺原型2》似乎成為了他們向動視證明自身價值的最后機會。自成立以來已度過20余年的他們,卻始終未能抓住任何一次證明自己具備一線大作開發實力的機會。如今,如果動視的裁員決策是基于“寧缺毋濫”的原則,那么Radical Entertainment的命運似乎已經注定。

《虐殺原型2》的PC版上市日期并未因這次裁員 *** 而受到影響,游戲仍按計劃于7月24日上市。對于玩家來說,這無疑是一個好消息。盡管有人可能會產生“如果還有續作的話,希望不要繼續由這個工作室開發”的念頭,但具體原因還需玩家親自體驗后才能得知。

至于Radical Entertainment的原班人馬,他們已經分散到各地。《虐殺原型》這個品牌仍將在動視的保管下堅強地延續下去。如果玩家們還想玩到續作的話,只需購買新游戲即可。

有觀點認為,《虐殺原形2》中的劇情病毒雖然已基本被消滅,但仍有部分懸念和未解之謎為續作打下了基礎。例如,Alex的生死成謎,有人在劇情中看到烏鴉飛過(Alex的化身),這或許為續作留下了可能性。許多玩家對Alex的命運深感不滿,認為他應得以復活。基于玩家的反應,Activision或許會考慮推出《虐殺原型3》,并讓A哥(指游戲主角)以一種正派的“世外高人”輔助角色繼續存在,而非反派角色。

近期,有消息稱備受關注的《虐殺原形3》的開發商Radical Entertainment遭到了母公司動視的大規模調整。據動視官方回應,這一調整主要是由于《虐殺原形》系列銷售業績未達預期,尤其是第二部更換主角可能影響了市場反響。雖然工作室將轉而進行支持性工作而非獨立開發游戲,但《虐殺原形2》的PC版仍按計劃于7月24日上市。對于這一變動,公司和粉絲都需做好心理準備,這無疑是一個新的轉折點。