在DNF游戲中,抗魔值是衡量角色在異界地圖中抵抗力的關鍵指標,抗魔值越高,角色在異界中的屬性就越強,不同難度的異界地圖對抗魔值的要求各不相同,在王者級難度中,需要90點抗魔值才能保持正常屬性;若抗魔值低于90點,則屬性會降低,最多降低20%;而抗魔值高于90點時,屬性會相應提升,99點抗魔值即可使屬性增加20%。
勇者普通難度需要250點抗魔值,如果繼續堆高抗魔值,每增加3%抗魔值,就能提升1%的屬性,但提升上限為7%,需要注意的是,抗魔加成公式為〔自身抗魔〕×1,因此在勇士級難度中,若有20%的抗魔屬性加成,抗魔值需堆至105點。
異界地圖對抗魔值的需求分別為:10 / 40 / 90 / 110點(普通 / 冒險 / 王者 / 地獄),超出規定抗魔值時,最多可提升20%的全屬性四圍和傷害,抗魔值的加成獎勵可以與各種智力藥劑和Buff相乘疊加,因此抗魔值在異界地圖中的重要性不言而喻。
1、抗魔值是角色在異界地圖中的抵抗力體現,抗魔值越高,角色在異界中的屬性就越優秀,不同的異界難度所需的抗魔值也不盡相同。
2、在DNF中,刷異界時抗魔值的作用至關重要,抗魔值超過所需量可以提升全屬性,而低于所需量則會導致屬性降低,簡而言之,抗魔值越高,在異界地下城中的傷害輸出也就越高。
3、提高抗魔值的方法包括使用增加抗魔值的裝備,如青龍左右槽和幽冥的右槽,玩家還可以通過穿戴遠古裝備來提升抗魔值,遠古一套可在阿法利亞的博肯處用混沌魔石換取,而遠古2套和3套裝備需在異界地下城中獲取。
異界各難度對抗魔值的要求如下:普通難度250點,席卷套身300點,勇士級350點,王者級400點,若隊伍的抗魔值低于難度要求,雖然仍可進入,但會受到扣血、扣藍和屬性減益的懲罰,且差距越大,懲罰越嚴重,進入異界后,怪物的等級會根據隊伍的平均等級進行調整。
在新版本中,異界四個難度分別需要300、450、600、750點抗魔值,玩家應根據自身裝備和隊伍配置合理調整抗魔值,以確保在異界中的表現。
DNF新版本異界地圖的進入條件包括:至少3名玩家,所有玩家等級達到60級或以上,隊伍平均等級達到65級或以上,不同難度對抗魔值也有相應的要求。
異界地圖的進入等級通常為50級,具體分為普通、冒險和王者難度的異界地下城,均有限定的等級要求。
1、抗魔值的上限為20%的四圍(智力、力量、體力、精神)和20%的最終傷害,加成獎勵可以與各種智力藥劑和智力Buff相乘疊加,因此抗魔值在異界地圖中的重要性遠超其他加成裝備。
2、抗魔值在進入異界地下城時發揮作用,不同難度的抗魔值要求不同,抗魔值越高,在異界地下城的戰斗中越有優勢。
3、新版本異界的抗魔值推薦為2944點,遠古難度為3538點,具體數值可能會有所調整,以適應國服玩家的需求。
異界勇士級難度需要的抗魔值為95點(0加成),若刷勇士級有20%的抗魔屬性加成,抗魔值需堆至105點,普通難度需要250點抗魔值,每增加3%抗魔值,可提升1%屬性,上限為7%,異界地圖對抗魔值的需求分別為:10 / 40 / 90 / 110點(普通 / 冒險 / 王者 / 地獄)。