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巫妖王之怒DK強勢天賦推薦:選擇哪些天賦效果最佳(以dkt天賦為中心)?

1、血DK:56/5/10

這是典型的加法,血天賦的終極天賦不點,血DK不差那點輸出轉化仇恨。如果要加的話,那么從邪天賦的蔓延上面騰一點出來給它。這是DKT的普遍加法,還有一個雙光環血DKT的加法,這個不推薦,冰天賦的光環讓冰DK去安排就好了。

2、冰DK:0/53/18

這個冰DK加點推薦加點是純DPS輸出的,不過不建議P1 P2玩冰DK,畢竟裝備還沒有成型。值得一提的是,冰天賦也可以當T,不過當T的冰天賦加點就不一樣了,要把堅韌、強化藍臉、嚴寒鎧甲等天賦還有血天賦的符文分流等都點了。個人不太推薦DKT用冰天賦,因為非??季考紟煹牟僮骱湍痰姆磻?,免得誤人子弟!

3、雙手邪DK:0/17/54

這是貫穿整個版本的雙手武器邪DK加點推薦,基本上沒什么異議,按照這樣點就完事了,打副本DPS妥妥的。

4、雙持邪DK:0/19/52

這是在不可描述服和測試服中玩的大手子推薦的新流派,據說非常強,是P1P2近戰中的T0級別,可以嘗試一下!然后不打天災打擊,這個天賦的主要輸出構成是白字傷害、大便、血打、凋零和雙疾病。這四個天賦加點,除開血DK是坦克加點法之外,其它的都是DPS加點方法。

80級的DK天賦選擇主要取決于你的職業定位,鮮血DKT以其全面的性能脫穎而出。這套天賦傾向于血量深厚,適合抗怪和小隊作戰,比如凋零天賦增強群拉能力,心臟打擊作為坦克必備技能。鮮血系推薦43/15/3的加點,強化冰觸以提供高仇恨輸出,同時兼顧副本T位。大墓地是必備的,冰霜系15點用于增強冰觸效果。

相比之下,邪惡DK天賦更側重于輸出,如血蟲提供治療,鬼靈偏斜在特定BOSS戰中有優勢,墓石和腐爛壁壘提供穩定的血量恢復。森嚴威儀在面對法系小怪時表現優秀,而白骨風暴則需要根據戰術選擇。邪惡DK適合任務練級,但單體輸出較強,依賴雙手武器和技能如褻瀆和傳染瘟疫。

血DK的天賦更傾向于生存和回血,例如血蟲和犧牲契約,使其在練級時能高效清怪,特別是有耐力加成時。邪DK則憑借永久食尸鬼寶寶和石像鬼召喚的優勢,適合練級且注重持續作戰。

在80級時,選擇DK天賦時要考慮你的副本需求和練級策略。鮮血DKT是坦克和團隊合作的理想選擇,而邪惡DK則偏向于個人輸出和持續戰斗。學習珠寶和鍛造副業可以提升裝備屬性,對整體表現也有積極影響。

輸出天賦兩種,無4T9屬性之前用雙持冰,百度一個破銅爛鐵傳染宏。開怪雙疾病DOT之后用此宏,凌風沖擊記得一定要出免費的用。否則就冰打加泯滅!百度 DK雙持冰天賦就行。4T9之后就簡單了,也是DK這個版本輸出的一個跨越,起手凋零,雙疾病,傳染,符文武器增效,血打+天災打擊。注意傳染不要斷~天賦百度 DK邪血天賦。至于國服T...樓主是等ICC吧,因為這個版本的DK t真的不給力,無比脆皮!忍著開了ICC在安安心心的做T.那時候都是求一DK做T。我說的是中國大陸地區魔獸世界...