談到的出裝,雙刀強襲大電錘BKB是常見的選擇,這樣的裝備組合使得任何物理英雄的輸出都不會低。在的技能設定中,并沒有能夠大幅度提升輸出的技能。其A杖改動后,幾乎在所有比賽和高端局中,都成為了這個英雄最核心的裝備和戰略意義所在。
在DOTA游戲中前期階段,擁有頂級的體質,無論是護甲、血量還是攻擊都屬頂尖。尤其是在夜晚,其移速與攻速的加成使其在游戲前中期即便不需要多少裝備也能擁有強大的戰斗能力。善于利用這一英雄的玩家,在游戲的初期完全可以利用的強勢幫助隊友取得優勢。
值得注意的是,是一個沒有自帶AOE技能的英雄。這意味著他在發育和收兵線時,只能依靠普通的攻擊,效率相對較低。與其他同樣缺乏賺錢能力的英雄如混沌、幽鬼虛空相比,缺乏他們那樣的后期能力。這些特性注定了是一個前期更偏向于gank和打架的英雄,而非快速發育型英雄。
擁有A杖后,的視野壓制能力在中期遠超過其輸出能力。一個擁有A杖的,在黑夜和開啟大招后,不僅能為己方提供大范圍的高空視野,還能極大地限制敵方的視野范圍,甚至使對方的守衛眼只能看到很小的區域。
在實際的游戲中,擁有A杖的可以通過高空視野優勢,幫助團隊在團戰中占據先機。他在前期需要將自己的資源讓給其他核心英雄,利用自身強大的戰斗力幫助隊友建立優勢。而在中后期,則主要依賴A杖對敵方進行視野壓制,從而達到經濟壓制的效果。在團戰中,的主要作用依然是為隊友提供視野,并沉默敵方關鍵英雄。個人認為這才是最合適的打法。畢竟作為一個近戰英雄,他沒有切入技能、沒有控制、沒有爆發,即便擁有BKB,在后期的團戰里能夠打出的輸出依然有限。
關于的具體打法,出門裝備和加點都有一定的規律。前期他需要注重等級,對金錢的需求不是主要矛盾。白天他較為脆弱,需要猥瑣并好好打錢。遇到gank的情況,可以直接開大能逃就逃。而夜晚則是他發揮實力的時候,一定要抓住機會撈到足夠的錢和經驗。
中期有兩種主要的打法,可以單抓或者配合隊友出雙刀,配合的被動切入非常好。如果對面控制較多,還需要出BKB。后期則需要根據具體情況選擇合適的裝備,比如金箍棒、大炮等。如果對面有閃避高的后期英雄,金箍棒是必備的選擇。
暗王Balanar的傳記和屬性也相當獨特。他可以在夜晚吸收月亮的力量變得極為強大,甚至可以控制時間將白天變為夜晚。他的出現總能喚起人們內心深處的恐懼。只有在真正的黑夜降臨之時,才是暗王展現真正實力的時刻。玩家們在使用這位英雄時也需要充分考慮到他的優缺點并據此制定合適的戰術策略。