《我癡迷于神跡,至今已有五年的游戲經歷。神跡是一款職業多元化的網游,擁有多種職業選擇,每一種職業都有其獨特的技能和玩法。在我看來,這款游戲的核心在于戰術分析和策略制定。當你完全了解職業的技能特性,合理搭配戰術時,往往可以事半功倍。比如加速齒輪的使用,網絡狀況良好的情況下,玩仙武士或仙法魔武士會如魚得水。反之,在沒有加速的情況下,PK和升級方面仙法師和魔武士更有優勢。而道士這一職業則主要是用于BOSS擊殺。對法師而言,擁有酒蛇法師作為寵物是一大助力。神跡的職業非常豐富多樣,比如力士、丹士和術士等。每個職業都有其獨特的技能特性,像是丹士的治療術、法術攻擊等能力都非常實用。這些職業技能的特性給玩家帶來了不同的游戲體驗和戰術選擇。在游戲中選擇適合自己的職業是非常重要的決策,不同的職業在戰斗中的作用和優勢也各不相同。對于喜歡策略的玩家來說,神跡無疑是一款值得深入探索的游戲?!?/p>
4.1 力士:作為物理攻擊職業,力士以重甲和錘、斧頭為武器。技能包括野蠻攻擊(對目標造成XX點物理傷害)、凝神訣(提升物理命中X%,持續X分鐘)、地裂斬(對目標造成額外XX點物理傷害)、長空劍氣(攻擊多個目標,造成XX%傷害)、格擋術(X%抵消物理攻擊,持續X秒)、破甲(降低目標防御X%,持續X秒)、無影腿(連環踢擊,造成X%物理傷害)、風回劍(對周圍目標造成X%物理傷害)、魔翔斬(迫使目標后退X步,造成X%物理傷害)和狂月劍(對多個目標造成X%物理傷害)。
4.2 丹士:遠程法術攻擊兼治療型職業,以布甲和劍/法杖為裝備。丹士技能包括療傷術(治療單體X%生命)、本草術(緩慢治療,每X秒恢復X點生命,持續X秒)、靈火咒(對單體額外造成X點靈術傷害)、雷網咒(對范圍造成額外X點靈術傷害)、機關術(召喚小金人協助戰斗)、神怒術(降低敵人防御,持續X秒)、斷喝(擊退敵人)、復活術(復活友軍恢復生命)、法力激增(提升法術傷害X%,持續X秒)等。
4.3 術士:遠程法術攻擊型職業,同樣以布甲和法杖為主。術士技能包括火球術(對單體造成法術傷害)、馭電術(遠程攻擊)、神通術(傳送)、真元護體(形成護盾抵擋傷害或攻擊)、旋風咒(范圍法術傷害)、雷光盾(震退敵人)、馴化(馴服低級怪物)、陽炎訣(范圍法術傷害)、落石術(單體法術傷害,附帶眩暈)、天雷咒(單體法術傷害)、法神陣(提升法術傷害)、(直線法術傷害)、冥思仙力(永久提升法術攻擊)等。
《神跡2》打破原有單一種族的局限,加入仙界與魔界兩大種族概念,以仙、人、魔三界之間的恩怨糾葛為故事背景,玩家將體驗到出身為人、上天為仙、入地為魔的奇妙蛻變。