關(guān)于DNF游戲中的劍魂角色,其時(shí)裝上衣的選擇以及技能加點(diǎn)一直是玩家們關(guān)注的焦點(diǎn)。下面為大家詳細(xì)解析劍魂的技能選擇及搭配。
一、劍魂時(shí)裝上衣技能選擇
1. 推薦選擇光劍精通技能。因?yàn)榇思寄転楸粍?dòng)技能,使用光劍發(fā)動(dòng)攻擊時(shí),會(huì)附加此技能的攻擊力,從而提升角色的輸出能力。
2. 破極兵刃雖然是一種主動(dòng)技能,能附加武器攻擊力并加速武器持久,但消耗較大,需要玩家根據(jù)自身經(jīng)濟(jì)情況進(jìn)行選擇。如果玩家學(xué)習(xí)了武器節(jié)制技能,可以考慮選擇破極兵刃。
3. 逆轉(zhuǎn)反擊技能,其觸發(fā)幾率較低,即使多加一級,提升的百分比也不明顯,因此不推薦玩家過多投入技能點(diǎn)。
4. 銀光落刃技能,其范圍已經(jīng)足夠廣,再增加技能等級并不會(huì)明顯提升效果,屬于浪費(fèi)技能點(diǎn)的選擇。
二、劍魂技能流派選擇
1. 大技能爆發(fā)流:若玩家追求高傷害輸出,可選擇極·神劍術(shù)(二覺被動(dòng)),每提高一級可增加2%的大技能傷害。
2. 全技能安逸流:若玩家希望全面提升技能傷害,可選擇極·鬼劍術(shù)(斬鐵式)(一覺被動(dòng)),每級可增加1.5%的技能攻擊力。
3. 修煉場裝B流:若玩家希望提升一覺技能的傷害,可選擇極·鬼劍術(shù)(暴風(fēng)式)(一覺主動(dòng)),但整體收益較低,不作為首選。
三、劍魂角色特點(diǎn)及背景
劍魂是《地下城與勇士》中男鬼劍士轉(zhuǎn)職后的職業(yè)之一,是精通所有劍類武器的武器專家。作為戰(zhàn)場上的多面手,劍魂能夠以迅雷不及掩耳之勢的連擊擊潰對手,并在戰(zhàn)斗中進(jìn)退自如。其最大的特點(diǎn)是對各種武器的掌握,也是唯一一個(gè)能掌握光劍的角色。
劍魂角色有著豐富的背景故事。他們不屈服于鬼神的束縛,堅(jiān)持不懈地修煉自己的劍道。有的人即使身體虛弱或殘缺,也會(huì)勇往直前,向自己特定的目標(biāo)前進(jìn)。他們不斷精研武器,一部分人在各自的武器領(lǐng)域里達(dá)到了極限,被人們稱為“劍魂”。
四、劍魂角色成長與二次覺醒
對于劍魂角色而言,成長過程中需要進(jìn)行二次覺醒才能獲得更強(qiáng)大的能力。當(dāng)角色等級達(dá)到LV75時(shí),可以通過二次覺醒任務(wù)成為“劍神”。這個(gè)過程需要完成一系列任務(wù),包括與西嵐對話、收集印章以及通關(guān)魂異界等。
對于劍魂角色來說,僅僅一件時(shí)裝是不夠的。玩家需要根據(jù)自己的流派選擇合適的技能時(shí)裝,并合理分配技能點(diǎn)。在打難度大的圖時(shí),建議先堆一下BUFF,然后再換刷圖裝。有條件的話,盡量提升斬鐵技能的效果。
劍魂角色在《地下城與勇士》中以其多面手的特性和對武器的精通而備受玩家喜愛。玩家們需要根據(jù)自己的游戲風(fēng)格和需求,合理選擇技能和裝備,以提升角色的戰(zhàn)斗力。