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VRAY渲染參數設置技巧:草圖大師篇

在擁有像惠普暗影精靈6這樣的設備并使用Windows10和3dsMaxv2020的環境下,進行Vray渲染的具體步驟如下:

打開你的3ds Max軟件,載入已完成的場景文件。通過按下F10鍵,可以打開渲染設置對話框。這一步是開啟渲染流程的關鍵。

緊接著,進入渲染設置的核心部分,即打開間接照明選項卡。因為如果不啟用間接照明,Vray渲染的效果將和默認渲染器無異,失去了使用Vray的優勢。在這里,你需要勾選間接照明“開”以及環境阻光“開”。環境阻光功能可以強化渲染對象的輪廓,比如石膏線條的輪廓會更加明顯。

然后,進入全局照明引擎的設置。反彈全局照明引擎選擇“發光圖”,二次反彈全局照明引擎選擇“燈光緩存”。對于“發光圖”卷展欄,內建預置選擇“中”。需要勾選“顯示計算相位”和“顯示直接光”。在“燈光緩存”卷展欄中,也要進行相應的設置,如勾選“存儲直接光”和“顯示計算相位”。

再進一步,進入V-Ray選項卡的詳細設置。在“圖像采樣器(反鋸齒)”卷展欄中,選擇自適應確定性 *** 作為圖像采樣器類型,并打開抗鋸齒過濾器選擇Catnull-Rom。在“環境”卷展欄中,打開照明環境(天光)覆蓋,并設置顏色為淺藍色,倍增器為0.5。

接下來是顏色貼圖卷展欄的設置。在這里,選擇指數為類型,并勾選“子像素貼圖”和“鉗制輸出”,取消勾選“影響背景”。在公用參數卷展欄中,根據需求設置輸出大小的寬度和高度。出圖的寬度至少應為2000,如果需要出大圖,可以考慮將寬度設置為3000。最后點擊“渲染”以出圖。

在使用Vary材質前,需要先完成前期的建模工作。在材質編輯器中,可以看到材質默認為普通標準材質。在設置渲染時,需要點擊“渲染”后再點擊“渲染設置”,然后彈出渲染設置框。在此處,需要指定使用vary渲染器。以沙發材質為例,可以設置一種木紋vary材質,為模型指定相應的材質后,即可進行渲染。

對于草圖大師su的使用者而言,vr渲染模型的參數設置也有相應的步驟。首先使用SU和Vary,打開Vary的設置界面并直接開始參數的調整。其中,燈光的緩沖參數需要設置細分1200。在DMC采樣器中,需要適應數量設為0.8,噪波閾設為0.005等。此外還需對發光貼圖、抗鋸齒過濾器等進行相應的設置調整。最后根據需要的出圖尺寸來設定輸出參數。最后別忘了保存渲染結果。

此外還要注意,草圖大師su也可以使用云渲染進行工作,這種方式能大大提高工作效率。在進行云渲染時,首先打開渲染設置面板并將默認渲染器指定為vray3.6渲染器。然后根據需求調整最終繪圖參數和圖像縱橫比等。接下來開啟幀緩沖區、全局開關等并進行相應的設置調整。最后進行GI的設置和輸入設置的調整。其中動態內存限制的設置需要根據個人計算機內存的大小進行個性化配置。通過這樣的詳細設置后,就可以開始進行渲染工作了。