《虐殺原型3》的發(fā)布日程并未受到Radical Entertainment工作室裁員 *** 的影響。盡管《虐殺原型2》的銷售業(yè)績未達(dá)到預(yù)期目標(biāo),導(dǎo)致工作室面臨重大人員調(diào)整,約有89名員工被裁,意味著工作室大部分團(tuán)隊(duì)已經(jīng)解散。此后,Radical Entertainment將不再負(fù)責(zé)自主研發(fā)游戲品牌,僅有少數(shù)員工將留任協(xié)助其他動視項(xiàng)目。
這家曾為多個發(fā)行商制作游戲的加拿大工作室,在被Vivendi收購后經(jīng)歷了一段默默發(fā)展的時期,直至被Activision接手。盡管《虐殺原型》系列在2009年的推出并未改變工作室的命運(yùn),卻引發(fā)了裁員和項(xiàng)目終止。《疤面煞星2》的取消無疑反映出其母公司的不信任。
盡管如此,《虐殺原型2》的PC版仍按計(jì)劃在7月24日發(fā)行。考慮到工作室的現(xiàn)狀,玩家可能在體驗(yàn)游戲后,對續(xù)作由其他工作室接手產(chǎn)生期待。Radical Entertainment的核心團(tuán)隊(duì)已經(jīng)解散,但《虐殺原型》品牌將由動視繼續(xù)維護(hù)。想要體驗(yàn)續(xù)作的玩家只需關(guān)注游戲的發(fā)行動態(tài)。
近日,有關(guān)《虐殺原形》系列的最新作品《虐殺原型3》的消息開始浮出水面。據(jù)開發(fā)商透露,暴雪可能會參與該作品的發(fā)行。由于《虐殺原形2》的主機(jī)銷量不佳,Radical大規(guī)模裁員,續(xù)作的前景堪憂。動視目前尚未透露游戲即將發(fā)行的消息,使得粉絲們不得不繼續(xù)等待。
關(guān)于《虐殺原型3》,目前尚無明確的開發(fā)計(jì)劃。游戲開發(fā)商Radical Entertainment現(xiàn)屬動視旗下,曾是一家獨(dú)立工作室,為THQ和微軟開發(fā)過游戲,后被Vivendi Games收購并歸入動視暴雪旗下。動視方面表示,由于《虐殺原形》系列的銷量不佳,故做出關(guān)閉Radical Entertainment的決定。這并不意味著工作室徹底關(guān)閉,而是進(jìn)行大幅度裁員并轉(zhuǎn)向“做一些支持性工作”。
關(guān)于《虐殺原型3》的消息尚未明確放出,玩家們可嘗試體驗(yàn)前代版本。《虐殺原形3》已在國外銷售非完整版(XBOX商店),購買后可永久更新。游戲中新增主角杰克,與其他兩人亞歷克斯、詹姆斯一同聯(lián)機(jī)作戰(zhàn)。病毒在《虐殺原形3》中傳播至整個美洲。
由于《虐殺原型2》的銷量未達(dá)到預(yù)期,盡管曾登頂2012年4月NPD北美游戲市場調(diào)查報告的銷量榜首,動視仍對游戲開發(fā)商Radical Entertainment工作室進(jìn)行了大規(guī)模裁員,約89名員工被裁,這一數(shù)字雖不及動視暴雪全球員工數(shù)量的1%,但幾乎等同于Radical Entertainment工作室的全部人員。
未來,Radical Entertainment將不再負(fù)責(zé)開發(fā)自主研發(fā)的游戲品牌,僅有少數(shù)員工留在動視協(xié)助其他項(xiàng)目開發(fā)。換句話說,Radical Entertainment如今已名存實(shí)亡。自1991年成立以來,Radical Entertainment曾為多家發(fā)行商開發(fā)過游戲,但在被Vivendi收購后命運(yùn)多舛。盡管曾推出過《虐殺原型》系列這樣的代表作,但從未抓住證明自身實(shí)力的機(jī)會。若動視堅(jiān)持“寧缺毋濫”的原則,Radical的倒閉只是時間問題。《虐殺原型2》的PC版仍按原計(jì)劃發(fā)行,玩家們可期待體驗(yàn)。至于續(xù)作《虐殺原型3》,則只能等待動視方面的進(jìn)一步消息。