五載光陰,我踏入了浙江大學的校門,完成了父母期待我考入名牌大學的夙愿。那段日子,我滿懷憧憬,開始了求知的旅程。
二零零八年,我加入EHOME戰隊,征戰決賽,五殺對手,榮獲中國第二個亞洲冠軍的殊榮,那時的我,成了眾人矚目的焦點。
零九年,我創立了FTD戰隊,先后拿下IEM全國冠軍以及中國人首個世界冠軍,我的游戲生涯因此再無遺憾。
隨后的一年,我們的戰隊獲得了穩定的贊助,我開始轉型,從玩家轉變為經理、解說,并開始了創業之路。
在Dota的戰場上,有眾多英雄矗立。Vigoss,被譽為當今的第一DotAer,他在VP折桂MYM#7的過程中發揮了重要的作用。
Merlini,他是北美最強的Dotaer之一。他擁有可怕的Solo能力,對地圖陰影的掌握更是爐火純青,他是每個玩家都不想遇到的對手。
Maelk,他是MYM自建隊以來的關鍵人物。作為隊長和戰術的主要制定者,他的戰術總能給人帶來驚喜。
Loda,作為SKGaming的隊長,他帶領SK成為世界頂級強隊。他在隊里常常使用solo和后期英雄,其中影魔是他的代表英雄。
Fear,他創立了北美的豪門COL,憑借無可匹敵的戰術理解和個人技術統治Dota,即使在他Dota生涯的晚年,他依然享有盛譽。
Ars,他是Virtus.Pro的一員,幾乎無所不能。他能用Jermain這個名字將沉默術士和隱性刺客發揮到極致,但他的最愛還是ganker。
LightOfHeavenTeam的支柱LightOfHeaven被公認為是VP在俄羅斯國內的主要對手SayPLZ的勁敵。
Hanni自MYM建隊之初就是隊里的明星選手,他的表現總是讓人矚目。
Andre是之前許多北美戰隊的核心人物,他的實力和經驗都讓人佩服。
JolieTeam的隊長和戰術指導Jolie在VP中排名第十位,他的指揮和戰術總是能讓隊伍更上一層樓。
在Dota2的天梯中,玩家們通過匹配系統尋找對手,進行激烈的比賽。匹配機制通過一定的算法將同一水平的玩家匹配到一起,保證了比賽的公平性。
如果玩家在匹配成功后拒絕進入比賽,會有2分鐘的禁止匹配懲罰。如果因為惡劣行為被其他玩家舉報,會進入低匹配隊列,只能匹配到同樣在低匹配隊列的玩家。在這種情況下,比賽結束后沒有戰斗點數,也不會掉落飾品。
《刀塔2》還有斷線重連系統,如果玩家掉線后再次登錄游戲點擊重新連接按鈕,可以繼續進行游戲。但是斷線重連有5分鐘的時間限制,如果5分鐘內沒有重連成功,系統會判定玩家逃跑。如果玩家5分鐘后連入游戲,他擁有的金錢將分給其他隊員,并且在個人資料上增加一次逃跑次數。
以上就是關于Dota2的一些知識和游戲機制介紹。希望對大家有所幫助。