亚洲人成电影青青在线播放-亚洲人成www在线播放-亚洲人成a在线网站-亚洲人av高清无码-久操久-久操-9c.lu

當前位置:首頁 > 經驗 > 正文

深度解析DOTAsolo玩法:規則和技巧,一探兩年獨家策略盛宴”

單挑模式詳解

SOLO模式即單挑1V1,常用的輸入命令為-apomnpdu;此模式中:

AP:代表可選所有英雄。

OM:意味著僅在中路出兵。

NP:則表示禁止使用神符。

DU:允許玩家選擇與對方相同的英雄進行對戰。

在SOLO模式中,兩位玩家分別代表天災和近衛勢力,而剩下的四個空位則由電腦英雄填充,確保起始資金為853。開始游戲后,雙方玩家需輸入-ROLL,數字較大的玩家將先選擇英雄。選定英雄后,雙方在中路展開對決,期間不可換路或打野(僅有特定英雄如魅惑魔女、圣騎士等可招野,但不得殺死任何野怪)。禁止使用小雞或烏鴉運送空魔瓶至泉水補充。

勝負的判定規則為二塔三殺,即任意一方的人頭數達到3個或推掉對方中路的外塔和中塔時,該方即判定為勝利。

還有一些特定的指令:

1. 603指令:-apomdunp

2. 853指令:-apshomnp

3. 幫助玩家進行游戲的指令:-apomnp

4. 幫助電腦進行游戲的指令:-apomnengnnnp

5. 全陣營選擇英雄的指令:-ap

6. 中路模式的指令:-om

7. 電腦正常獲取經驗的指令:-ne

8. 電腦正常獲取金錢的指令:-ng

9. 防止電腦出死靈書的指令:-nn

10. 全陣營+中路+復選模式的指令:apomdu

11. 當主機選擇英雄時,天災將自動選擇與主機相同的英雄,使用的指令為apomSH。

《DOTA》英雄系統解析

在《DOTA》游戲中,英雄的設定大多沿用了《魔獸爭霸3》的系統。英雄主要分為力量、敏捷、智力三個屬性類別。隨著英雄的升級,其主屬性會增加攻擊力。《DOTA》對升級系統進行了較多調整,使得同一類英雄的成長率各異,從而賦予了英雄更多的團隊定位和特點。

除了屬性,英雄的動作也是其定位的重要因素。動作動畫主要包括攻擊動作和施法動作,通過前搖和后搖來表現。動作速度直接影響到英雄的攻擊速度和施法先手。

英雄的定位并非僅由其屬性決定,而是根據英雄自身的屬性成長和技能特點進行多角度劃分。

近期,《DOTA2》更新了新的1v1模式,即中單Solo模式。該模式下有如下規則:

1. 玩家可以選擇與對方相同的英雄。

2. 對方只有在選完英雄后才能看到玩家所選擇的英雄。

3. 系統會自動為雙方購買信使。

4. 游戲開始時不會刷新神符。

5. 玩家可以與對方進行語音交流。

6. 允許教練從旁指導。

7. 當玩家打出“gg”或選擇離開游戲時,將被視為投降。

在中單Solo模式中,雙方玩家在規定的中路展開對決,需要遵循上述規則。游戲過程中還需注意其他細節,如不可換路、打野等限制條件。勝負的判定依然遵循二塔三殺的規則。