Dota 2中的娛樂模式是一種供玩家放松、嘗試新英雄或不同打法的游戲模式。通過輸入特定的指令,玩家可以選擇進入娛樂模式,享受與經典競技模式不同的游戲體驗。常見的娛樂模式包括全選模式、全體隨機模式、團隊隨機模式、模式隨機等,每種模式都有其獨特的玩法和規則。
除了上述常見的娛樂模式外,Dota 2還會不定期推出新的娛樂模式,如“死亡競賽”、“末日人機”等,這些模式都有各自獨特的玩法和規則。玩家可以通過在游戲開始前輸入相應的指令來體驗這些娛樂模式,享受與經典競技模式不同的樂趣。
簡單模式描述:
在“-em/-easymode”下,塔的攻擊將減弱,英雄獲取經驗的速率將加快,并且固定時間段內可獲得金幣數量也會增加。
禁止神符模式說明:
通過“-np/-nopowerups”指令,河道內將不會生成神符。
超級士兵模式詳解:
“-sc/-supercreeps”模式中,特定時刻每方會生成超級士兵隨小兵進攻。其中,攻城傀儡是最弱的,恐怖怪魚稍強,而遠古九頭蛇是最強的。
中路模式規則:
“-om/-onlymid”模式下,上下兩路既不出兵,塔也處于無敵狀態,等同于“-ntnb”。
各路禁兵模式介紹:
“-nt/-notop”表示上(左)路既不出兵,塔也無敵。
“-nm/-nomid”則是中路既不出兵,塔無敵。
“-nb/-nobot”為下(右)路禁兵,塔無敵。
其他模式限制指令:
“交換禁止模式–ns/-noswap”禁止使用交換指令。
“禁止重選模式–nr/-norepick”則不能使用重選指令。
地形模式特色:
“雪地地形模式–ts/-terrainsnow”能將當前地形轉化為雪地地形,但此功能尚在實驗階段。
游戲開局模式術語概覽:
常規模式術語:
Normal/regular,即標準/常規模式,沒有任何特別設定。
其他諸如ap(全選模式)、ar(隨機選英雄模式)、tr(團隊隨機選英雄模式)等也有詳細解釋。
指令術語:
例如,“random”指令是不花錢隨機選擇英雄;“repick”是在特定模式下重新選擇英雄等。
還有如“ma/matchup”顯示對方陣容,“ms/movespeed”顯示自身移動速度等特殊指令。
另外還有諸如“unstuck”、“recreate”等用于解決特定問題的指令也都有詳細說明。
“disablehelp”和“enablehelp”是關于隊友技能的設定;而“cs/creepstats”則是關于小兵擊殺和反補的統計指令。其他如“refresh”、“cson”、“csoff”等也有各自的特定功能。
“swaphero”是與隊友交換英雄的指令,游戲時間90秒前可使用一次。而“gameinfo”是顯示游戲模式的指令,“hidemsg”則是不接收英雄死亡消息的設置。通過“option 1”、“option 2”、“option 3”可以投票選擇特定的陣容組合。
至于最后的“miakamode”,這是一個自定義模式,具體規則和用法需要根據具體情況進行解釋或查詢相關資料了解。