關(guān)于DNF中的武極加點(diǎn)攻略
一、力量與智力的平衡分配
武極的主要屬性是力量,智力也是非常重要的。在加點(diǎn)過程中,玩家需要根據(jù)自己的游戲風(fēng)格和角色特性來調(diào)整智力和力量的比例。例如,如果更偏向于近戰(zhàn)攻擊,可以適當(dāng)提高近戰(zhàn)比例;如果遠(yuǎn)程輸出更多,則遠(yuǎn)程輸出比例可以適當(dāng)調(diào)高。
二、技能等級的提升策略
對于武極的加點(diǎn),首先要提升技能的等級。無論是輸出技能還是輔助技能,不同技能的提升對戰(zhàn)斗力的影響都是不同的。玩家需要根據(jù)自己的需求選擇合適的技能進(jìn)行升級。
三、被動技能的重視
被動技能對于武極角色來說也是至關(guān)重要的。加點(diǎn)被動技能可以大幅度提升角色的屬性,增強(qiáng)角色的戰(zhàn)斗力。玩家在加點(diǎn)時應(yīng)該優(yōu)先考慮被動技能。
四、配合裝備進(jìn)行加點(diǎn)
完成以上的調(diào)整后,玩家還需要考慮裝備的加點(diǎn)。不同的裝備會影響加點(diǎn)的屬性分配。例如,如果裝備主要增加力量,那么力量的加點(diǎn)比例可以適當(dāng)提高;如果是智力裝備,則智力的比例需要相應(yīng)增加。
核心技能介紹:
1. 烈焰燃燒:50級解鎖的技能,需要45點(diǎn)SP。該技能不僅能延長烈焰焚步的持續(xù)時間,還能在此狀態(tài)下減少散打系列技能的MP消耗。
2. 烈焰焚步:同樣是50級技能,無需SP消耗。它會在角色腳下產(chǎn)生地獄烈焰,減少散打系列技能的冷卻時間,并提高傷害輸出和敵人僵直效果。
3. 霹靂三重踢:對敵人進(jìn)行連續(xù)三次踢擊,造成顯著傷害。
4. 旋風(fēng)碎心踢:快速旋轉(zhuǎn)并對敵人實(shí)施多次踢擊,最后一次攻擊造成巨大傷害。
5. 閃電之舞:雖然主要是聚怪技能,但對于連續(xù)打擊大范圍敵人十分有效。
輸出策略:
確保在釋放技能時有相應(yīng)的buff支持,優(yōu)先使用覺醒技能。
在怪堆中釋放技能時容易被打斷,建議攜帶具有持續(xù)控制能力的支援角色或?qū)櫸铩?/p>
在擁有柔化buff的情況下,可以放棄某些技能,強(qiáng)制接上高傷害技能,實(shí)現(xiàn)傷害最大化。
擴(kuò)展知識:武極是DNF中的一個獨(dú)特職業(yè),原名為散打(男)。男散打們在荒野中磨礪自己的格斗技巧,形成了獨(dú)特的腿法格斗術(shù)。覺醒技能和被動覺醒技能的配合使武極在短時間內(nèi)能發(fā)揮出極高的爆發(fā)力。對于2022年的玩法,玩家需要理解連招思路和職業(yè)特性,根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行靈活調(diào)整,不斷提升操作技巧。
具體加點(diǎn)建議:
1. LV1-20:主要加點(diǎn)分身、鋼筋鐵骨、霸體護(hù)甲、強(qiáng)拳、肘擊等。
2. LV30-40:主要加點(diǎn)柔化筋骨、弱點(diǎn)感知、閃步、旋風(fēng)腿等。
3. LV50-80:主要加點(diǎn)烈焰焚步、烈焰燃燒、霹靂三重踢、烈火支配等。
4. TP(技能強(qiáng)化):主要強(qiáng)化鐵山靠、沖膝、閃電之舞、瞬影連環(huán)踢等關(guān)鍵技能。